XR虛擬拍攝應(yīng)用廣泛,是否能占LED屏市場份兒前十?
2020年全球疫情爆發(fā),許多劇組為減少跨區(qū)域拍攝,采用了LED虛擬化制作,有效避免了人員的大規(guī)模流動,在固定的攝影棚內(nèi)就能完成“無限轉(zhuǎn)場”,實(shí)現(xiàn)影片的高質(zhì)量拍攝。此后,越來越多的影視劇開始嘗試選擇這種拍攝制作方式。今年,XR虛擬拍攝在國內(nèi)的影視綜頻頻“刷臉”,LED屏成為了影視大舞臺的可靠幕布。
影視工業(yè)化加速技術(shù)革新 LED虛擬制作應(yīng)運(yùn)而生
在21世紀(jì)初,隨著計算機(jī)實(shí)時渲染技術(shù)的發(fā)展,誕生了綠幕前的現(xiàn)場實(shí)時交互預(yù)演技術(shù),在實(shí)際拍攝的過程中,現(xiàn)場實(shí)時將綠幕前的實(shí)拍元素與虛擬元素合成,但由于渲染質(zhì)量和摳像質(zhì)量有限,現(xiàn)場實(shí)時輸出的畫面一般只作為拍攝參考,不作最終畫面使用,最終的高質(zhì)量畫面還是通過后期合成實(shí)現(xiàn)。近年來,又誕生了基于 XR技術(shù)的新一代LED背景墻虛擬拍攝系統(tǒng)。
XR虛擬拍攝,由實(shí)時渲染系統(tǒng)、攝像機(jī)追蹤系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、虛擬制作系統(tǒng)組成,LED屏幕墻作為顯示系統(tǒng),能夠在有限的空間內(nèi)搭建出沉浸式場景。而我們看到的物體分為三個部分:背景、實(shí)物、前景,除了實(shí)物,其他景別都由3D渲染引擎渲染,當(dāng)導(dǎo)演或演員通過攝像機(jī)進(jìn)入到虛擬空間時,則看到實(shí)體處于打造的虛擬空間中了。而來此時把拍攝信號再疊加另一個實(shí)時渲染的前景,那么觀眾就可以看到更符合認(rèn)知的前中后關(guān)系。
影視工業(yè)化進(jìn)程的加速,帶動了影視制作流程的變革。三十多年來國內(nèi)各類影視基地此起彼伏相繼涌現(xiàn),作為我國主要的影視拍攝基地,浙江省面臨著實(shí)景拍攝基地建設(shè)趨向飽和、發(fā)展空間狹小等問題。雖然浙江省內(nèi)實(shí)景拍攝基地眾多,但大多形式雷同,尤以人造年代戲景觀的趨同性最為明顯,高度重復(fù)的建筑風(fēng)格造成省內(nèi)影視產(chǎn)業(yè)資源的嚴(yán)重分散與浪費(fèi),“邊建邊拆、邊拆邊建”成為影視基地的常態(tài)。除了建筑風(fēng)格上的微小差異外,部分影視基地的經(jīng)營模式與理念也大多模仿“橫店模式”,傳統(tǒng)的“圈地造景”式建設(shè),不僅投資巨大,且導(dǎo)致資源浪費(fèi)嚴(yán)重。
與此同時,在數(shù)字化浪潮的推動之下,國內(nèi)眾多以數(shù)字化影棚建設(shè)為核心的影視基地“拔地而起”,顛覆了以往對土地資源和資本投入高度依賴,棚拍逐漸趕超實(shí)景拍攝,成為未來影視創(chuàng)作的大趨勢。這就促使傳統(tǒng)影視基地向數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級,通過打造LED數(shù)字影棚,實(shí)現(xiàn)影視基地的可持續(xù)發(fā)展。
LED屏打造沉浸式場景,實(shí)現(xiàn)實(shí)時互動、協(xié)同創(chuàng)作
采用傳統(tǒng)的綠幕、藍(lán)幕布景,在拍攝后還需進(jìn)行摳像,這對布光的要求很高,光線必須布得非常均勻,才能把人和背景分得很開,如果人多了,或衣服和背景顏色太接近,后期很難摳干凈,如果沒能摳干凈,人物邊緣會有毛刺和噪波,導(dǎo)致最終呈現(xiàn)的畫面看起來非常假。并且,在綠幕的環(huán)境里工作,總需要演員假裝背景有東西,導(dǎo)演無法得到實(shí)時的效果反饋。那么能否通過虛擬空間和環(huán)境重現(xiàn)技術(shù),創(chuàng)作一種接近真實(shí)的拍攝環(huán)境,讓演職人員沉浸其中拍攝呢?隨著技術(shù)的發(fā)展,LED 虛擬化制作讓這個設(shè)想變?yōu)榱爽F(xiàn)實(shí)。
在2019年,美劇《曼達(dá)洛人》將影視劇虛擬拍攝帶入了大眾的視野,制作團(tuán)隊(duì)利用直徑達(dá)75英尺、高20英尺,由1326個單獨(dú)LED組成的270°環(huán)形LED墻,拍攝時,技術(shù)人員將預(yù)先建模并渲染輸出的背景放映在LED環(huán)幕上,演員在表演區(qū)域搭建的布景中進(jìn)行表演。這大大節(jié)約了搭景與外景的成本,效果也比傳統(tǒng)的背投幕、前投幕、透視合成或分光合成更逼真。優(yōu)勢不僅僅如此,這些背景也不是“用后即拋”的,像云層、瀑布、森林之類普遍化的場景,隨時都可以拿出來用,造福后來人。
虛擬攝制通過利用 led顯示屏搭建的立體環(huán)境,能夠模擬出仿真的環(huán)境以及光照效果,使角色完全嵌入環(huán)境,在復(fù)刻出的環(huán)境和身臨其境的光線下,導(dǎo)演在拍攝時就能夠預(yù)覽電影后期制作完成的畫面,演員在表演時有更多的參考和互動。這項(xiàng)技術(shù)還能省群演的工資,如果有涉及大量“背景板”群演的場面,比如一條熙熙攘攘的大街,只要直接把群演的素材放在屏幕上,大大節(jié)省了人員、場地和服裝的耗費(fèi)。
LED 背景墻構(gòu)建了一個真實(shí)世界的虛擬空間,讓電影創(chuàng)作人員調(diào)用虛擬環(huán)境,甚至創(chuàng)造虛擬環(huán)境,并身臨其境地進(jìn)行自由的創(chuàng)作,既提高了拍攝效率,又節(jié)約了搭景或外景的成本,搭建后的LED攝影棚,后續(xù)仍可供不同劇組使用。LED虛擬拍攝的興起,吸引了越來越多的影視項(xiàng)目和企業(yè)聚集落地。
LED虛擬拍攝創(chuàng)新不斷,助力國產(chǎn)影視綜
由楊冪、沈月等主演的《狐妖小紅娘月紅篇》,是展現(xiàn)中國傳統(tǒng)東方美學(xué)的仙俠劇,涵蓋了大量奇幻場景,且劇集有3個篇章,很多場景需要復(fù)用,但每個篇章的拍攝相隔數(shù)月,反復(fù)搭建拆卸場景成本較高,而用虛擬制作技術(shù)掃描場景進(jìn)入數(shù)字資產(chǎn)庫,可以方便地用于后續(xù)復(fù)用。為此,愛奇藝在橫店搭建了2400平米的LED虛擬攝影棚,將屏幕的平整度,曲度、與地面的垂直度等細(xì)節(jié)盡可能摳到極致。
除了電視劇,國產(chǎn)電影、綜藝也運(yùn)用到了LED虛擬拍攝技術(shù)。今年上映的國產(chǎn)電影《長空之王》,有大量戲份需要演員在狹小且高速運(yùn)動的機(jī)艙內(nèi)完成表演,電影團(tuán)隊(duì)突破挑戰(zhàn)屏幕的搭建形態(tài),通過精確計算,靈活組合400平米U型屏、270平米O型屏、283.68平米頂屏與打光屏,為現(xiàn)場提供環(huán)境光照、創(chuàng)造更加自由的機(jī)位運(yùn)動,以此滿足影片中高空飛行時演員表演和戰(zhàn)機(jī)進(jìn)入尾旋等特定姿態(tài)時的拍攝需求。最近落幕的《聲生不息·寶島季》在拍攝技術(shù)上也突破常規(guī)手段,從定點(diǎn)鏡頭的虛擬透視效果,到挑戰(zhàn)用運(yùn)動鏡頭與折角屏幕聯(lián)動,完成用動態(tài)裸眼還原真實(shí)場景的透視,首次在國內(nèi)音綜舞臺嘗試了虛擬追蹤。
XR虛擬拍攝應(yīng)用廣泛,是否能占LED屏市場份兒前十?影視綜對LED虛擬拍攝的應(yīng)用持續(xù)火熱,不少屏企也致力于不斷優(yōu)化LED虛擬拍攝屏幕,利用先進(jìn)的LED顯示產(chǎn)品和技術(shù)解決方案為虛擬攝制賦能。
普通的RGB LED顯示屏在虛擬拍攝中,只能顯示紅綠藍(lán)三種顏色,而不能調(diào)節(jié)白光的亮度和色溫,導(dǎo)致真實(shí)場景和虛擬場景的光照條件不一致,影響演員膚色的還原度和自然感。為解決這一問題,奧拓電子研發(fā)出了SW-RGBW天幕系列顯示屏,它采用了特殊的“RGBW-紅綠藍(lán)白”技術(shù),可以根據(jù)場景的需要,調(diào)節(jié)白光的亮度和色溫,從而實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)和更自然的膚色還原。早在2018年,視爵光旭就開始布局xR虛擬影棚市場,也是最早一批進(jìn)入xR虛擬拍攝領(lǐng)域的LED公司,并擔(dān)任電影高新普技術(shù)委員會的常務(wù)理事單位,與電影協(xié)會合作,前不久,視爵光旭為國內(nèi)首項(xiàng)聚焦虛擬制作技術(shù)影視娛樂領(lǐng)域應(yīng)用的專業(yè)賽事——48小時國際虛擬制作大賽,提供了LED影棚制片體驗(yàn)和現(xiàn)場專人技術(shù)指導(dǎo),為獲獎團(tuán)隊(duì)提供更多創(chuàng)作空間。
伴隨著技術(shù)的提升,我國的虛擬拍攝技術(shù)迎來了快速發(fā)展的機(jī)遇期,這也使我國在影視娛樂中所應(yīng)用的虛擬拍攝技術(shù)與世界領(lǐng)先水平的距離不斷縮小。未來,LED屏企將通過更創(chuàng)新、更先進(jìn)的技術(shù)和實(shí)踐,助力xR虛擬拍攝推廣及應(yīng)用。